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第三十九章 阵斩亚当!

第三十九章 阵斩亚当! (第2/2页)
  
  “亚当已死!”
  
  “亚当已死!!”
  
  十二领主卫队陡然呐喊出声。
  
  林盛却不言语,只是高举长剑。
  
  此乃胜利姿态。
  
  亦是勇武之勋!
  
  亚当,挑错了对手。
  
  征服者这项天赋,给林盛本人的增益,反而比对麾下的增益更高!
  
  亚当轻松砍了关海,是属性碾压。
  
  林盛轻松砍了亚当,同样是属性碾压。
  
  林盛不怕斩首战术。
  
  2.7倍的属性增幅之下,林盛才是此方战场的最强单体战力!
  
  而伴随着亚当身死,整个铁篱堡军队的士气瞬间见底。
  
  亚当的人格魅力,完全寄托于其高强的个体实力上。
  
  而当亚当在1v1中当场阵亡,造成的便是近乎于信仰崩塌的士气反噬。
  
  “投降不杀。”
  
  ……
  
  追击溃军、清点伤亡、收拢战俘、打扫战场。
  
  林盛将一件件琐事安排下去,有条不紊、清晰高效。
  
  林盛第一次做这种事,但他上手很快。
  
  而等到收拾完毕之后,时间已经来到了下午。
  
  也不需要亲兵汇报,通过领主视界(A级),林盛就对战损有了一个清晰的数据。
  
  投影的伤亡不用谈。
  
  负责驻守铁篱堡的多特剑兵团(正规军团),死亡11人,重伤9人。
  
  20人的伤亡看上去不多,但对于林盛在此副本的总兵力而言,也是个不大不小的损失。
  
  他毕竟只有五百多人的部曲。
  
  “募兵一事,必须得提上日程了。”
  
  没兵你打什么仗?
  
  但这个问题,其实有些难搞。
  
  副本终究不是游戏。
  
  不是说你点个按钮,就能招募一大群成熟的士兵。
  
  关于募兵这件事,仍要遵守基本法。
  
  当然,副本终究是副本,有副本的特色。
  
  比如说:兵种建筑。
  
  铁篱堡外,有一座军营。
  
  林盛也是在战后才发现,这座军营的本质,乃是一座领主类职业的兵种建筑。
  
  【剑士训练营(兵种建筑):无法移动,无法回收。可以将任意职业、或无职业的人,转职为剑士。】
  
  【注:转职者需进行一个月的高强度训练,期间请保证他们的营养补充。】
  
  【注:转职有失败概率,具体概率取决于个体的基础属性与精神意志。】
  
  【注:该建筑依托铁篱堡而建。根据铁篱堡的综合领地评分,此建筑每个月只能转职50名剑士。】
  
  所谓的兵种建筑,其实也没那么魔幻。
  
  本质上,这就是一个新兵训练营,只是以数据化的形式呈现。
  
  而训练新兵,需要时间。
  
  这个时间是一个月。
  
  且考虑到铁篱堡的人口与经济规模,这座训练营一个月也只能提供50名剑士。
  
  这个数字,显然是远远不够的。
  
  林盛又哪有那么多时间等新兵成型?
  
  当然,对林盛而言,强征民夫也不是不行。
  
  但民夫普遍没有职业,即使有,也是比剑士之流更低级、更垃圾的职业。
  
  ——这个很重要!
  
  毕竟副本中存在职业者这一超凡体系,有职业与没职业的属性差距之大,也就林盛的征服者(S级),能勉强拉回属性差距。
  
  而如此拉起来的民夫军团,没有组织度,更无协同性,妥妥的散兵游勇,战场炮灰。
  
  ——参考上个副本的蛮族散兵。
  
  不是不能用,但确实不好用。
  
  “最好是能在降军身上想办法。”
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