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第11章 你触发了一场遭遇战

第11章 你触发了一场遭遇战 (第1/2页)
  
  林玄宇还是第一次看到真正意义上的流民。那种极度饥饿带来的绝望与麻木,让林玄宇大受震撼。相比之下,影视剧里的流民简直假得没边了。
  
  虽然看着可怜,但他可没忘记自己玩游戏的目的,可不会被区区一群NPC的卖惨就给唬住了。
  
  也就是他的镖队人多,如果他只带了三五人走镖,说不得对面已经一拥而上扑上来了。
  
  一抬手,手下的趟子手们立刻排成一排,摆出戒备姿态。
  
  那些流民足有上百人,数量虽多,但明显没啥战斗力,面对全副武装、杀气腾腾的镖队,并不敢冲撞,却又舍不得离开,畏畏缩缩的停留在镖队前不远处。
  
  这时几个拄着拐棍的老人从队伍里走出来,颤颤巍巍地走到镖队面前。
  
  “几位好汉,行行好吧,俺们村遭了大灾,一路乞食到这里,已经好些天没吃东西了,求求你给点吃的吧……”
  
  系统提示:遭遇事件【荒野流民】,你在押镖的路上遭遇了一群饥饿的流民,向你们乞讨食物,请作出你的选择。
  
  选项1:给予食物。(干粮-30)
  
  选项2:驱散流民。(威慑判定)
  
  选项3:兄弟们,这些流民定是贼人伪装的,抄家伙!(触发战斗)
  
  林玄宇没有纠结,直接对手下道:“给他们一些干粮。”
  
  “镖头?”一个趟子手凑过来,压低声音,“这些流民跟咱们没什么关系,何必……”
  
  “给他们干粮。”林玄宇语气坚决。
  
  那趟子手无奈,只好从镖车上取了些干粮,扔给了对方。
  
  “谢谢老爷!谢谢老爷!”那些流民连声道谢,更多的则连谢谢都没力气说了,直接对着地上的干粮哄抢了起来。有人抢到了往嘴里塞,有人抢到了揣进怀里,还有人被推倒在地,被人群踩过去,发出微弱的呻吟。
  
  【系统提示:你给予了一些干粮,干粮-30。由于你的善举,龙虎镖局的声望提升了20点。】
  
  林玄宇心说果然算对了。这种事件,不可能一点好处都没有。
  
  他给这些流民干粮自然不仅仅是出于善心。
  
  而是因为他对游戏的理解和判断,一般来说,游戏里的剧情和任务都会存在某种基调,这个基调通常都由游戏的设计者赋予的。
  
  而武侠游戏的基调,通常都是行侠仗义,所以玩家在武侠游戏里做好事往往都会获得更多的收益,反而如果自私自利,更容易踩坑。
  
  就比如很多武侠游戏里都会有乞丐讨钱讨饭的桥段,如果玩家给乞丐送钱送吃的往往就能获得一些‘意外之喜’。
  
  有时候甚至能够获得武功秘籍,最不济也能提升个道德值,或者触发个隐藏任务什么的。
  
  而制作镖师这个游戏的工作室既然叫做【武道侠途】,那么从这个工作室名字上来看,大概率会如此设计,如果自己做好事一点补偿都没有,反而不太可能。
  
  这不,好处不就来了。
  
  虽然只是给了一点声望而已,但自己目标本来就是速刷声望,倒也不亏。
  
  甩开了流民队伍,镖队继续前进。
  
  很快又到了晚上,照例扎营,安排守夜人员。
  
  坐在火堆旁,林玄宇看着周围吃干粮说笑的趟子手们,心中却隐隐有种预感,接下来很快就要触发战斗了。
  
  一般游戏都是如此,一上来会先让玩家熟悉一下游戏的玩法,所以难度通常会很低,等到玩家熟悉了游戏的玩法,接下来就是该上强度了。
  
  有些游戏甚至会刻意安排一个强力BOSS,来给玩家一个下马威。
  
  所以早则明天,晚则后天,大概了会遇到真正的战斗了。
  
  其实今天那群流民如果自己人少的话,说不定已经打起来了。
  
  只不过若是真的遇上了劫道的敌人,自己是该交涉的还是直接开干呢?
  
  “镖头想什么呢。”一旁的一个老趟子手忽然问道。
  
  林玄宇有些意外,这些NPC竟然还会主动攀谈,看来这两天跟这些趟子手的交流也不是白费的。
  
  “我在想,如果杀了土匪山贼,是否能提升镖局在江湖上的声望?”
  
  那趟子手点了点头:“自然如此,以前就有过这种例子,有的镖局走镖的时候会故意从厉害的山头过,等到对方下山接镖,便干翻对方,以此为镖局扬名。
  
  不过正所谓树大招风,声望太高也未必是好事,因为有些山贼缕子也会专门找有名号的镖局劫镖,借以打出自己山头的名气,所以名气大的镖局是非也多。
  
  
  
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